HashKey:探究 NFT 黑2014马 Loot 设计闪光点

时间:2021-09-10 18:01来源:www.jdgems.com作者:辉哥点击:

导读:
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回过头来再看 Loot,能够觉得它也属于在程序化生成手艺渐渐开始发力的契机下,将其引入游戏、社交类 NFT 的一个新案例:由智能合约预设的随机算法生成用容易文本描述冒险者装备的 SVG 脚本,该脚本通过外部编译器可确定性生成矢量图。但是矢量图既不是关键点,关键点在于 Loot 持到底有者在 Loot 社区具备了用 8 个维度描述的去中心化角色,而这一角色的表达并不依靠于任何区块链外部系统软件。

引入社交随机性

在 Loot 前段时间,大多数 NFT 声明一切权的对象属于通过哈希算法锁定的一个 JPG 文件:发行方将 JPG 数据映射成一串哈希指纹用于完整性校验,将该哈希指纹、储存 JPG 文件的路径以及内容描述、发行信息、创作者签名等信息构成元数据;元数据也不肯定直接保存在区块链上,而属于将储存元数据的路径第三以哈希摘要的形式上传至区块链(如图 1 所示)。

发行过程是不是必须公平本身就在于一个话题,但是为了达成更多人参以及的社交实验,Dom 提出了 Synthetic Loot 的设愿意,并倡议社区的开发者能够基于 Synthetic Loot 或者任何基于此的其它版本(例如调低稀缺度的 Synthetic Lesser Loot)构建场景,吸引Ethereum使用者参以及。

这种具备有多样艺术风格导向的生成类 NFT 以及 Autoglyphs 的不同之处除去运营模式以外,还在于程序化生成手艺过程的细则差异。如图 4 所示,生成类 NFT 的手艺步骤主要包括:

元数据的存储(非必需) 生成算法的存储 生成算法的实行 成品的渲染 成品的存储(非必需)

Loot 属于由 Dom Hofmann 发起、靠社区推进的一个 NFT 项目。每一枚 Loot 代表一组具备有随机稀缺特质的冒险装备,装备中包含的 8 个物件分别对应冒险者的武器、头甲、胸甲;腰部、手部、脚部护具;与项链、戒指。

SolanaSolana表 1. Loot 以及 Synthetic Loot 对比

Autoglyphs 的项目方直接将生成算法用 solidity 语言内置为智能合约的一个名为 draw 的手段,调用该手段可生成总量限定为 512 幅、由黑色符号构成的随机图案。并且该图案生成过程在链上实行,渲染过程仅依靠 UTF-8 编码,不依靠其它元数据。

而 Synthetic Loot 则属于一种更新的尝试,属于面向一切Ethereum使用者的社交实验。Synthetic Loot 并不代表指把几个 Loot NFT 合成一个新的 Loot NFT,而属于在 Loot 生成算法的基础上引入了基于Ethereum地址的随机性,将任意Ethereum地址映射到一组描述冒险者装备的文本,Synthetic Loot 合约内部的算法能够实行、验证这个映射关系,以及 Loot 的不同之处如表 1 所示。

SolanaSolana图 4. 链上生成类 NFT 手艺维度对比(Image Courtesy of: On-Chain Artwork NFTs)

而更加值得留意的属于,这串文字的存储和呈现方式并不存在事先以一个文件作为载体存储于某个位置,而属于一串可以用来生成 SVG (可缩放矢量图形)文件(图 3-4)的源代码(图 3-1),该代码用 BASE64 编码后以及附加说明内容打包(图 3-2),并第三以 BASE64 编码形式记录在区块链上(图 3-3)。事后其他人可从链上获得原始编码信息、解码、并以决定性的路径生成矢量图。

SolanaSolana图 1. NFT 商品 7 日买卖额 Top5 (dappradar, 2021-9-7)

Loot 的区别

如此设计的毛病在于怎样勉励开发者,由于在认领铸造扩展包 NFT 模式下开发者能够赚快钱,而在合成模式下开发者收入出处未知。这就在于实验存在的意义,社区是否可以自组织地形成一些新的勉励模式来让 Loot 项目更可持续地开拓?

自下而上的进步路径

SolanaSolana图 6. Blitmap:社区成员可参以及变种 NFT 的重组生成过程

例如开发者愿意为 Loot 成员供应一个宠物扩展包,他能够部署一个将任意 Loot 或 Synthetic Loot 编号(此时,这个编号不再属于单纯的数字,而和Ethereum地址一样以及使用者关联)映射到一组关于宠物特质的描述,并供应公开查看验证接口。开发者可将这个合约提交给社区治理下的注册合约,该注册合约负责维护一系列可选扩展包合约地址,供社区成员查询和选择。甚至能够建立一个前端页面,简便 Loot 成员查询自身一切的关联特质,并依照我们的爱好选择是不是认同某种特质。当然,在某些场景下,Loot 成员说不定到底有买卖扩展包的需求,此时他能够选择认领铸造扩展包 NFT 并拿到二级市场买卖。

在 Loot 推出之后,有网友诟病该项目标发行过程说不定并不公平,理由包括:

认领门槛高,要求学会合约调用技能或选用有关工具,二级市场车主报价被炒的太高; 认领过程存在女巫攻击说不定,即同独自选用海量不一致地址认领,造成 Loot 集中在少数者手中; 依照 TokenId 生成的随机属性说不定简单被推测等。

作为对比背景,先容易介绍一下生成类艺术品 NFT。

撰文:曹一新,就职于 HashKey Capital Research

SolanaSolana图 7. Twitter 截图:称 Loot 达成了 NFT 范围自下而上的范式转移

考虑以及概要

Loot 为化解上述毛病供应了新思路——将 UI 层从信息内核剥离,只保留必要的文本内容。资深游戏玩家对此说不定更到底有领会:一款经典良好玩的游戏能够在只到底有容易文本的情况仍能引发共情。所以 Loot 一切权声明的属于一串不可篡改的文字,而文字,属于最能代表人类共识的产物。容易的 8 行描述装备的文字,就能引发大家无限憧憬。Loot 社区里已到底有不少人开始为它们描绘图类似于、编撰故事……这种只将内容表达所需核心要点记录在区块链上的模式属于一种数字世界表达方式的新实验,能够同时减少稀少公共资源的浪费和规避元数据离别,对到底有更新迭代预期的 NFT 的更为合用。

程序化生成应用的开展

那样 Synthetic Loot 的应用场景属于哪个呢?

从社区职员统计的数据看,自 2021 年 8 月 28 日上线后,只需花 Gas 费认领的 Loot 在第 7 天的地板价就达到了 10 个 Ether (折合约 3.8 万USD),随后维持在该质量附近。截至 2021 年 9 月 7 日,持到底有者地址总数 2528 个,为 NFT 市场贡献了约 2.1 亿USD的买卖额,周买卖额跃居首先,超过前期热点项目(如图 1 所示)。

SolanaSolana图 2. 常规 NFT 元数据获得过程(Image Courtesy of: The broken promises of NFT Art)

于属于担忧 Loot 最后说不定演变成类似于 CryptoPunks 相似的富人圈社交游戏,而并不得形成一个极大社交规模。市场上立即涌现出诸多 Loot 仿盘迎合投机者的需求。

上述过程仿佛借鉴了 NFT 游戏中的「孵化」特质,为社区成员供应基于各自艺术品味的创作权,将这部分随机性引入这 1600 张 NFT 作品的生成过程。

SolanaSolana图 3. Loot (#1)的 SVG 源代码上链及生成预览图过程

这种思路也被 Dom 应用到对开发 Loot 扩展包 NFT 的指导中。他觉得目前诸多以 Loot 扩展包为名义供 Loot 持到底有者认领铸造的 NFT 项目并不代表非常的理愿意,因素属于这要求 Loot 持到底有者在每次更新扩展包时都烧钱铸造 NFT,说不定会到底有海量不用的 NFT 充斥二级市场,并对Ethereum资源导致浪费。所以他建议以及其将扩展包视为必须通过铸造获得的东西,不如将其以合成形式自动分配给生态成员。

Loot 这匹黑2014马可以在短时间获取海量关注和买卖量,自然到底有其独一无二之处。已经到底有诸多评论指出 Loot 属于从 JPG 到 TXT 的一次呈现形式的创新。要是深入发掘,会发现这其实属于一种链上内容表达模式的新实验,与程序化生成手艺在艺术珍藏品 NFT 之外的应用实例。而更进一步地,Dom 还在程序化生成手艺中引入了社交随机性元素,并开辟出一条自下而上的进步新路径。

文本表达的信息内核上链

Loot 在多个方面打破了对 NFT 的刻板印象,引发小编深度考虑。

而 Art Blocks 在链上存储了多个不一样的生成算法脚本,每一个 project 有关的信息也作为元数据存在区块链。但是脚本的实行和渲染过程依靠浏览器内置有关语言编译功能及 API、在浏览器中完成。也就在于说要是不存在支持该脚本运行的浏览器,这一类作品的呈现收效就没办法保障。

Loot 的总量设定为 8000 枚,其中编号 1 至 7777 的 Loot 可由其他人通过调用在Ethereum上部署的智能合约认领铸造,并且发起人在 Twitter 上喊话后数小时内就被抢「铸」一空。剩余 222 枚只到底有合约部署者,也就在于 Dom 本人才到底有权限认领,现在他已认领了编号为 7881 和 7836 的 Loot 并将其转手,故当前总流通量为 7779 枚。

该手段事实上供应了一种为任意Ethereum地址赋予由多维度描述的去中心化角色的冷启动方法,也引入了随机的社交体验:不一样的地址在不一致场景下说不定会被赋予不一样的概念和特质,使用者能够依照我们的爱好选择常常交互的场景,而在这一类场景中,随机地结识其它地址背后的使用者——这不再属于一场提前设计良好的游戏。

要是往这个路径去开拓,仍到底有一大堆毛病尚待解答。构建 IP 的核心要点(或者说基矢)应该属于哪个?可买卖的 IP 意味着哪个?怎样勉励开发者为 IP 体验供应更多的内容?同时又不懂得让生态只到底有炒作和资源浪费?是否可以依靠程序化生成手艺将更多形式的内容素材压缩到区块链上?总而言之,这不失为一个被人到底有摸索欲的进步方向。

区块链属于数字时空历史的见证者,它见证了 Beeple 用哈希值指向了一个昂贵的 JPG 文件,见证了 Autoglyphs 用随机的符号作的画,见证了 Loot 用词汇造的 IP,它说不定还要求一套更良好的基础语言来表达见证的内容,也许属于人类可读的文字,也许只不过是一些机器可读的符号。但是不管用哪个语言来书写历史,具备共识的信息内核足以被人类虚构信仰,产生共情,而虚构的、奇幻的、要求摸索未知的事物往往比真实更具吸引力。

@tandavas 发 Twitter 称这属于一次自下而上的范式转移。确实,还没有到底有什么 NFT 项目类似于 Loot 一样具备有这样大的自由度和社区自治潜力,这当然以及发起人个人的社交影响力也到底有肯定关系。

SolanaSolana图 5. Dom Hofmann 用程序化生成的玫瑰图之一

Art Blocks 属于一个邀请制艺术家培育论坛,为艺术家供应了程序化生成算法的创作论坛。培育出的作品集对应的生成算法脚本(例如 p5js)将作为一个 project 储存于Ethereum智能合约。珍藏家可依照作品风格挑选 project,购买的 NFT 将依照内置随机种子产生一组随机变量,该变量控制生成算法生成一幅切合该风格的作品,不限于静态图类似于、3D 模型或可交互的体验(2008鼠标互动)。

上述操作其实就在于程序化生成(procedural generation)的一种实例。程序化生成在关于艺术品 NFT 的元数据永久性毛病讨论中早被提及,Crypto Punks 的项目方 Larva Labs 也率先开发了此类商品 Autoglyphs。在万向区块链研报总第 143 期《NFT 出圈后的生态展望》中小编也提到过这个方向。而几个月过后,过去不知名的链上生成类艺术品 NFT 培育论坛Art Blocks已然达成周买卖量排行第 5 (如图 1)。

实际上,既属于开发者、创业家,也属于艺术家的 Dom 属于程序化生成艺术的喜好者,用关键字搜索能够发现去年 2 月份他就在 Instagram 推荐用该手艺生成的玫瑰图(如图 5)。

Blitmap 属于一种结合创作者社区共创理念的链上生成类 NFT。第一,包括 Dom 在内的 17 位创作者第一创作了 100 幅 32×32 的类似于素图,这一类图类似于的 SVG 源代码保存在智能合约内,可被公开获得生成矢量图。接着社区成员可任选俩原始 NFT,调用智能合约内置手段将其中一张的构图以及另一张的色调重组铸造出新的变种 NFT (如图 6 所示),总量限定为 1600 枚。

Loot 项目标启动模式也属于独一无二的。发起人不预设开拓路径,期望由社区在去中心化的模式下推进,主要表目前几点内容:

不存在可视化,社区按不一样的理解供应了图形化工具; 不存在稀缺性说明,社区自行发掘并供应开源稀缺性评估工具; 发行过程定性为无偿认领而非一级认购; 放弃版税,自由买卖,允许社区以任何愿意要的方式选用 Loot,而不受发起人的影响; 不存在预设游戏机制,社区开始写故事、组社群,并通过自发的投票推出了治理代币 AGLD;

Loot 以迅雷不及掩耳之势异军突起,和Bitcoin一样靠社区推进着行业改革,只不过这次的宣传周期只花了一周时间。本文着重解析 Loot 项目标主要特点,概要给小编带来的新考虑。

Loot 属于哪个?

程序化生成手艺就在于将内容抽离出机器可读的信息,让机器做到内容复现、甚至内容发明。程序化生成的优势在于内容生成过程的去中心化,要是这个过程中进一步引入社交随机性,就可以在去中心化的场景下产生丰富的随机交互说不定性,从而到底有说不定达成不预设场景和机制、围绕 IP 自发涌现全新社交体验的目的,逐步开拓起元宇宙。

虽然程序化生成手艺在 Loot 项目标应用较为容易,但是 Dom 为其引入了一个新的元素——社交随机性,这体目前他对 Synthetic Loot 的设计与他创立的早期项目 Blitmap 中。

这种处置方式说不定引发俩毛病:

元数据以及一切权声明离别说不定造成数据可用性和数据完整性毛病;要是把原始图类似于全都上链,又会占用本就稀缺的公共资源,后期维护费用也非常的高。 以图片形式呈现的元数据后期没办法修改,这对艺术珍藏品 NFT 而言属于理愿意情况,而对愿意要通过可组合性、互操作性供应更多体验的 NFT 来讲属于一个潜在毛病,比方说 IP 的进化、游戏道具的升级。现在在 Axie Infinity 等游戏中通过「孵化」生成一个新的 NFT 来达到这一目标。
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